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Dmitry Glukhovsky autor de Metro 2033 responde a sus lectores
Por Libro Maldito Publicado en Entrevistas, literatura en diciembre 14, 2016 0 Comentarios 14 min lectura
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Hola Reddit. Soy Dmitry Glukhovsky, escritor y periodista. Escribí la trilogía de libros Metro, de la cual el libro mas reciente es Metro 2035 acaba de salir en inglés, auto-publicado y disponible solamente en Amazon, también la novela «Futu.re» y otras historias. Los libros se convirtieron en juegos de video «Metro 2033″ y «Metro Last Light». Como periodista, he estado en el Polo Norte, la zona de contaminación nuclear de Chernobyl y en el Baykonur Space Launching Pad. Más la mitad del mundo. Hablo 6 idiomas. Pregúntame lo que sea. Aquí el hilo original de Reddit


¿Te gusta la forma en que los juegos se desvían de tus libros?

Dmitry Glukhovsky: Juegos, películas y libros son artes diferentes. No puedes simplemente convertir un libro en una película o en un juego, porque juegos y películas tienen sus propias reglas. Siempre hay una «traducción» por hacer, una traducción a un nuevo medio.

En todo Metro 2033 (libro), Artyom, el protagonista, sólo mata a una persona. Ahora, cuando se adapta esto a un shooter en 3D Survival Horror, un asesinato no parece ser suficiente, ¿verdad?

El argumento de los libros de Metro 2033-2035, para aquellos que no están familiarizados con ellos, es el siguiente: Luego que la WW-III (tercera guerra mundial) borró a toda la humanidad y la civilización, los únicos sobrevivientes han encontrado su refugio en los túneles y las estaciones del metro de Moscú, que es (realmente) el Refugio nuclear más grande del mundo. Dos décadas después de la explosión, no hay más gobierno central, las estaciones de metro se han convertido en Estados Ciudad, cada uno de ellos tiene su propia ideología e incluso alguna religión. Ellos comercian y hacen guerras entre sí, sin siquiera soñar con volver a la superficie. Hasta el momento en que una terrible amenazas trata de acabar con la humanidad, descendiendo en el metro…

4A Games, la empresa que creó los juegos de Metro, realizo un trabajo increíble traduciendo mis libros a juegos. Trataron el contenido original con mucho amor y respeto. Y coincidimos en nuestra percepción de como debería verse un Apocalipsis decente.

No esperaba que los juegos de metro fueran una repetición frasepor frase de las novelas. Quería que los chicos crearan una obra maestra independiente basándose en mis historias. Y lo hicieron. Eso es una regla de vida: Trabaja con personas talentosas y concedeles libertad creativa, en vez de trabajar con idiotas y controlar cada paso que hacen.

Al mismo tiempo, metro es una saga transmedia, libros y juegos se completan mutuamente para contar diferentes partes de una misma gran trama. Por lo tanto, Metro 2035 (novela) recoge la historia donde Metro Last Light (Redux) (juego) lo dejó. Pero también continúa la historia de Metro 2034 (libro). En realidad une ambas historias y los personajes de los libros y juegos para coronar la saga. Así, los juegos y los libros se fusionan y crean una síntesis en lugar de chocar entre sí.

¿Has leído «Cántico por Leibowitz«?

Dmitry Glukhovsky: Desafortunadamente, no lo tengo. Pocos libros americanos de este género se traducen al ruso, incluso los clásicos. Cormak McCarthy, Divergente, Los Juegos del Hambre… Básicamente, sólo esos libros que se convirtieron en franquisias de Hollywood son lo que hay.

¿Cuál fue tu gran inspiración? ¿estabas interesado en las cosas post apocalípticas antes de escribir estos libros o fue algo que empezaste a desarrollar mientras los escribiste?

Dmitry Glukhovsky: Hola! Puedo nombrar algunas de las inspiraciones de mi pasión privada por las historias post-apocalípticas: «The Roadside Picnic»(El Picnic en el Camino) y «The Doomed City» (La Ciudad Maldita) de Arkadi y Boris Strugatzky, “The Letters of the Dead Man” (Las Cartas del Hombre Muerto), una película de Konstantin Lopushansky, ¡y si! – las primeras (soy de esos viejos) series de Fallout.

Sin embargo, es más profundo que esto. Estas piezas de arte (sí, incluyendo Fallout) sólo resuenan con mi propio anhelo de historias post-ap. Pero la naturaleza de este anhelo es diferente.

Cuando yo tenía 12 años la Unión Soviética se derrumbó. Todo lo que sabíamos acerca de la historia, la política, la cultura, todo nuestro sistema de valores, todo nuestro imperio (que parecía eterno, como lo hacen todos los imperios), todo fue cancelado por un anuncio televisivo. Durante la noche. Nos despertamos sobre las ruinas de un imperio, sobre las ruinas de nuestra propia civilización.

No, no estoy nostálgico por los tiempos soviéticos – en absoluto (a diferencia de muchos rusos) – pero los años noventa fueron los años en que describí en Metro 2033. Miedo al futuro, existencia parasitaria en los degradantes restos de lo que nuestros abuelos habían construido por nosotros y, tambien, la libertad total y la diversidad política después de décadas, si no siglos, de dictaduras y monarcas…

Es por eso que Post-ap es tan querido para todos los pueblos post-soviéticos, incluyendome.

Comentario: He escrito un poco sobre esto desde la perspectiva americana –de como en la literatura estadounidense, «La Ciudad» (un concepto anómalo, pero usualmente una ciudad real) está siempre bajo ataque en el momento final en la literatura de nuestra época. Pero (La Ciudad) nunca es destruida o cambiada irreparablemente .

Lo largo y corto de esto es que no sólo podemos ver en el espíritu de la literatura estadounidense que la Ciudad no puede caer, no podemos imaginar un mundo sin la Ciudad.

Dmitry Glukhovsky: Después de la Guerra Civil, los estadounidenses sólo han experimentado dos enormes catástrofes en su propio territorio: Pearl Harbor y el 11-S.

La historia rusa fue la de una catástrofe sin fin durante los últimos siglos, cuando nos convertimos en innumerables víctimas de nuestros vecinos, pero mucho más a menudo de nuestros propios gobernantes y nuestra propia humildad.

Las ciudades rusas han sido destruidas, convertidas en cenizas y bombardeadas hasta los simientos. Nosotros, el pueblo, hemos sido diezmados, ejecutados, gaseados, matados de hambre y enviados a construir en permafrost en lugares desde los que nadie pudo volver.

Su historia es un drama, la nuestra es una tragedia. Esto te da una perspectiva diferente sobre lo divertido que puede ser el concepto de Apocalipsis, y hasta qué punto se puede ir con él.

¿Espero que les guste ‘Stalker‘ la película de Tarkovsky también?

Dmitry Glukhovsky: Por supuesto. Pero difícilmente se puede llamar una película post-apocalíptica real, ya sabes.

¿Cree usted que la raza humana será capaz de darse cuenta de lo que significa vivir bien? ¿Sin una máscara de gas, sin un contador Geiger? ¿O cree que sólo sentirán lo que significa la vida cuando se sientan a unos cuantos miles de metros bajo tierra, en una estación de metro sucia y vacía con nada más que una chimenea y recuerdos de los buenos viejos tiempos?

Dmitry Glukhovsky: No creo que los humanos podamos aprender lecciones del pasado, y no creo que cada nueva generación sea más moral que todas las anteriores.

Nos lanzamos a la masacre de la Segunda Guerra Mundial solo décadas después del baño de sangre sin precedentes de la Primera Guerra Mundial.

La única razón por la que no estamos luchando una Tercera Guerra Mundial es que tenemos armas nucleares que hacen imposible cualquier guerra global. Son las armas nucleares las que nos salvan. Mis libros no.

He notado que Metro 2033 parece tener una estructura muy modular en comparación con otros libros. ¿Fue el libro escrito de esta manera a propósito o fue sólo una especie de cosa natural?

Dmitry Glukhovsky: Metro 2033 fue una especie de viaje de descubrimiento para mí: nunca supe lo que será el próximo capítulo, y nunca tuve ningún plan para la trama en mi mente. Estaba descubriendo el mundo de Metro junto con Artyom, mi personaje principal… Las estaciones de metro se convirtieron en Ciudades-Estado, cada una con una ideología y un modus vivendi propio… Los túneles llenos de oscuridad y horror desconocido… Y en la superficie de la tierra, una ciudad convertida en el fantasma de sí misma… Por eso se lee de esta manera.

¿Había alguna parte de 2033 que estuviera nervioso por incluir. ¿Sabes si la película será filmada nativamente en ruso?

Dmitry Glukhovsky: No estaba nervioso por ninguna parte de esta historia. Había partes de las que no estaba seguro -por ejemplo, historia de amor, personajes femeninos, sexo- y por eso ni siquiera me atrevía a tocar estos temas. Yo era muy joven en ese entonces, empecé a escribir cuando tenía 17 años y terminé cuando tenía 24 años. No estaba seguro de cómo describir a una niña o una mujer de una manera que pareciera una persona viva y no una muñeca de goma.

Ahora supongo que tengo más experiencia en relación con mujeres, y Metro 2035 tiene más de un personaje femenino bastante realista, sí. Y escenas de sexo. Jajaja

No creo que sea bueno hacer esa película en ruso. Mi propósito aquí sería llevar esta historia a tantas personas como sea posible, y no hacerla parecer demasiado auténtica. Los espectadores siempre podrán recurrir al libro original para esta autenticidad. 😉

¿Crees que en las traducciones de tus libros del ruso se pierde su verdadero concepto y son sólo «peores» que las originales?

Dmitry Glukhovsky: Cualquier traducción a otro idioma es una adaptación, pues las traducciones literales parecerían increíblemente torpes. He oído tantas quejas sobre la traducción de 2033, que decidí contratar a un traductor para 2034 y 2035, y luego las revisé las líneas por línea.

Algunas personas dicen, 2035 todavía suena raro – pero eso es porque traté de hacer más literatura, menos de entretenimiento, y estilizarlo a la gran prosa rusa de los años veinte, cuando los escritores jugaban mucho con el lenguaje para «reconstruir» y ‘reinventar’.

Arte por Unka Odya

¿Tienes un plan zombie?

Dmitry Glukhovsky: Los zombis son una invención occidental. Tal vez porque ustedes estan demasiado aburridos con su prosperidad, tal vez porque en su interior sienten que ser próspero durante tanto tiempo es demasiado sospechoso. O porque sólo le apetece la idea de pasarle una motosierra al imbécil de su vecino.

En Rusia ya vivimos en Zombieland. Simplemente nos gusta imaginar que la guerra nuclear ya ha sucedido, por lo menos estamos seguros de que no puede empeorar.

¿Cuál es tu mayor consejo para los aspirantes a novelistas?

Dmitry Glukhovsky:

Leer clásicos. Lee los clásicos de diferentes partes del mundo. Ellos te enseñarán.

¿Como siendo tan joven se las arregla para retratar una cantidad significativa de temas de la Guerra Fría en la Rusia post-apocalíptica.? ¿Investigaste profundamente estas ideas? ¿O fueron las ideas y los ajustes de la Guerra Fría con los que creciste?

Dmitry Glukhovsky: Ellos eran sólo una parte natural de mis antecedentes – y todavía lo son. Simplemente no puedes imaginar la cantidad loca de la propaganda anti-Occidental que estamos siendo transmitida en todos los canales de televisión rusos. Para ustedes en los EE.UU. puede parecer que la Guerra Fría termino hace tiempo. Pero los rusos todavía están luchando – aunque principalmente entrenados por patata warriors.

¿Qué acontecimientos, libros u otros le inspiraron para crear tal historia con tan complejos problemas sociales y política?

Dmitry Glukhovsky: Por lo general, estoy citando Strugatzkys «Picnic carretera», las historias de Franz Kafka, y las obras de Jorge Luis Borges. Los hermanos Strugatzky, en particular, eran conocidos por usar el género de la ciencia ficción para discutir asuntos políticos y sociales cruciales en la época soviética, cuando la literatura dominante estaba completamente censurada y dominada por el estado: la ciencia ficción no era considerada como un «real» –seria-, por lo que tenía menos control sobre ella y podría tratar de aventurarse en estas áreas de riesgo.

Pero creo que Metro 2033 fue sólo un intento de resumir mis pensamientos y sentimientos de nuestra vida en Rusia en los años noventa. Al igual que Metro 2035 es un intento de entender dónde va la Rusia de hoy – y el por qué optar por volver al infierno.

¿Tienes algún consejo para World-Building? ¿Investigar o crear nuevos elementos desde cero?

Dmitry Glukhovsky: He creado dos grandes mundos – el de Metro y el de Futu.re – y por supuesto, ha habido bastante investigación para hacer estos mundos realistas (tanto como sea posible) y convincentes.

Pero debo decirles una cosa: la mayoría de la gente juzga el realismo de su historia no por su conocimiento de la ciencia, sino por su conocimiento de la psique humana.

Después de todo, la ciencia ficción (y definitivamente la fantasía) es una reencarnación del viejo buen cuento de hadas, y ese es el tipo de historias que la gente lee para escapar de su propia realidad. Ellos quieren ser llevados a mundos imposibles, ellos te invitan a mentirles. Te perdonarán (bueno, la mayoría de ellos) si describes un mundo imposible, pero sentirás inmediatamente su ira si tus personajes se comportan de manera antinatural.

Lo más importante, por lo tanto, es asegurarnos de que sus héroes y villanos son seres humanos, que podemos entenderlos y relacionarnos con ellos, que nos ofrecen una visión de nuestra propia psique. Si las emociones son reales, el universo de ficción más increíble que estás creando será fácil de creer.

¿Qué escritores han tenido la mayor influencia en su escritura? ¿Por qué? ¿cómo es tu proceso de escritura?

Dmitry Glukhovsky: Cuando yo era un adolescente, leí un montón de ciencia-ficción. Strugatzkys, Stanislaw Lem, Ray Bradbury, Clifford D. Simak.

Cuando estaba en la universidad, me mudé a una ficción más complicada. Marques, Borges, Kafka, Gustav Meyrink, Cortazar. Eso inspiró Metro 2033 y Sumerki.

Las inspiraciones para el Metro 2035 fueron muy diferentes: Andrei PlatonovIsaak Babel, los grandes autores de los años veinte, que reinventaron y reconstruyeron el clásico idioma ruso en una lengua soviética, algo completamente nuevo e increíble.

Dado que Metro 2035 también cuenta un cuento del horror de nuestra vida en el siglo XX, encontré su lenguaje (la era de los grandes baños de sangre de nuestra historia -La Revolución Rusa, la Guerra Civil Rusa y las dos Guerras Mundiales) hasta ser la mejor herramienta para una historia tan sangrienta como Metro 2035.

Con respecto a la escritura… compararía el proceso con lo que hace un chamán, convocando a los espíritus del mundo inferior. No es realmente sobre el trabajo, y no se trata realmente de la inspiración, o epifanía.

Es esto:

convertirse en uno mismo, viendose a sí mismo, pidiendo a sus demonios que salgan de esa escotilla que une a tu consciente y tu subconsciente… Y cuando vengan – cautelosos, increíbles – atrapalos y vinculalos al papel. Por sienpre.

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